“吼!”
小银一声狮吼,逼退了几个靠近过来的骷髅,林路翻身骑上了小银的背,和那些白骨骷髅拉开了距离。
林路的脸色有些难看。
为什么会出现这些骷髅?
弓箭类武器,在面对这些骷髅的时候,就显得没那么好用了。
骷髅,属于死灵类的怪物,这类怪物都有一个共同点,就是必须要把它们的灵魂之火熄灭,或是将它们的骨架彻底拆散。
骸骨森林,是778号卡城附近,五大一阶区域当中,难度最高的一个。
就是因为死灵类怪物的难缠,除非有克制类的能力,比如说一些附带光明伤害的技能,否则,没什么卡师愿意去骸骨森林狩猎,这也导致骸骨森林的面积在逐年扩张,都是一些高阶卡师去负责处理。
据说卡城内部的一些高阶卡师,已经在考虑过要不要干脆把骸骨森林推平了,取消这个一阶区域,但骸骨森林的产出却也很特殊,不是那么好取消的。
骑在小银的身上,林路和这些白骨骷髅周旋了起来。
还好,这些骷髅是在第二波怪物中出现的,若是在第三波,10个一阶高级的骷髅,林路就完全对付不了了。
而现在,只是一阶中级的骷髅,靠着小银强大的体质,林路还勉强能够对付得了。
“砰!”
小银一个冲撞,直接将面前的一只骷髅撞散架了,林路眼疾手快的补上了一箭,精确命中了骷髅的眼眶!
附带暗影伤害的暗影箭矢,虽然不如光明伤害对死灵生物的效果来得强大,但至少能够造成有效伤害。
解决掉了这一只骷髅之后,还剩下九只。
林路和小银配合着,如法炮制,将剩余的九只依次解决掉,这个过程也耗费了不少时间,头顶的倒计时,此时也只剩下了17分钟左右了。
【第3波怪物,将在30秒后出现。】
第三波怪物,将会是10头一阶高级怪物。
只要不是死灵类的怪物,林路有把握两箭,最多三箭解决一个,小银也能单独对付一个,感觉比对付那些骷髅还简单。
当然,还要考虑一下剩余的暗影箭矢数量。
虽然休息的时间,暗影箭矢也能够恢复,但在前面的战斗中,也消耗了不少,估计等30秒休息时间结束,最多也只剩下了9支箭矢。
唯一的好消息,就是,还有白银骑士这个技能可以使用。
使用之后,林路加上小银,相当于两个一阶高级的战力,哪怕只持续一分钟时间,也能够在出其不意下,干掉几头怪物。
30秒转瞬即逝。
林路深吸一口气,暗影箭矢的数量达到了9支。
这一次出现的怪物,是一群高约3米的野蛮巨人。
这是另一片一阶区域,巨人城前哨中的怪物。
巨人城,是一座大小堪比778号卡城的城市,城市位于一片高阶区域之中,出现在卡城附近的,仅仅只是一个前哨站。
野蛮巨人是那片区域的特色怪物。
虽然智力水平不高,但体质属性极强,在同阶同级中,都属于上层水准。
见到这一次出现的怪物,林路微微松了一口气。
还行。
虽然比较麻烦,但达到一阶高级的怪物,也没有特别弱的,这野蛮巨人,还在林路的接受范围内。
上!
巨人族的弱点和人类相同,林路用出吃奶的力气,拉动着手中的弓弦,一箭射出,命中了其中一位野蛮巨人的心脏……没能直接射穿,仅仅留下了一处伤口。
不过,林路这一下运气倒是不错,触发了暗影侵蚀效果。
那野蛮巨人失去了视力,胡乱挥舞着双拳,竟然砸到了身旁的同伴,使得那些野蛮巨人自己内乱了起来,暗影侵蚀这个特殊效果,意外的不错!
暗影侵蚀持续的时间不长。
林路趁着这个机会,又迅速射出两箭,将前面那已经中了一箭的野蛮巨人击杀,身下的小银也来到了另一只野蛮巨人的身后,将其扑倒!
没有智慧的怪物,就算集体行动,也很难有什么配合。
这些野蛮巨人的表现,甚至还不如刚刚的那些白骨骷髅给林路的压力大。
射光了身上的暗影箭矢,还存活着的野蛮巨人就剩下六个。
暗影箭矢,1分钟能够恢复1支。
剩下的时间,肯定是不够林路恢复足够多的暗影箭矢,来射杀这些野蛮巨人了。
但好在,他还有小银。
在和小银的配合之下,林路只需要补出关键的伤害,将野蛮巨人击杀就行了。
接下来,又是一番缠斗!
直到时间剩下最后三分钟的时候,看向还存活着的两头野蛮巨人,林路选择开启了白银骑士技能,实力再一次提升,卡在最后一分钟的时限之内,将那两头野蛮巨人击杀!
【恭喜你,通过了正式卡师考核,成功晋级正式卡师!】
一股无形的力量笼罩在林路的身上,包括小银在内,一人一兽身上的伤势全部恢复,并且,所有技能的冷却重新恢复到进入这片空间之前的模样。
这毕竟只是一片虚拟的空间,就连死亡,也不会真正死去。
林路看向了面前出现的提示。
【晋级正式卡师,你将可以装备10张战斗卡,同时,你可以获得以下奖励——】
【1、随机属性卡(白色)*5】
【2、在以下三张卡牌中,选择一张作为奖励】
【A、野猪人皮裤(白色)】
【B、白骨大剑(白色)】
【C、巨人之心(白色)】
属性卡暂时不必理会,林路更关心下面的三张卡牌。
其中,价值最高的,是那一张巨人之心卡牌。
这是一张技能卡,并且是珍贵的被动技能卡!
不过,正常情况下的巨人之心技能卡,都是绿色品质的,怎么会出现白色品质的?
因为卡师考核的特殊性吗?
林路屏住呼吸,查看起了这个技能的属性。
【卡牌名称】:巨人之心
【卡牌品质】:白色
【卡牌耐久】:100%
【卡牌类别】:技能·被动
【卡牌效果】:装备后提升5点体质,上限为50点。