“艹!神识不够!”
玄兵武器并不是能被轻易驾驭的,必须要“占用”一定数值的神识。
而神识则是一种关联着蓝条、精神、理智的融合属性。
过低的神识不仅无法驾驭玄兵,更有陷入癫狂的风险。
“对!还可以加点!”
抉择只在一瞬间。
姜游毫无犹豫,直接消耗【8】精元,将神识的数值堆到【15】。
随着他捡起破风枪,神识灌注启动,数值又迅速降低至【3】。
虽然【3】神识并不会导致理智错乱,但也难免听到某些怪异的声响。
他的耳畔开始回荡起莫名的低语,似乎有某种不可名状之物在呢喃。
“冷静……”
姜游心中告诫自己,忽地四周骤起阴风,人蛇已经注意到了他。
嘶!
它放弃进食,扭动着布满鳞片的身躯,以惊人的速度冲来。
圆滚滚的肉条在泥泞中快速蠕动,溅起一片片污浊的泥水。
姜游屏住呼吸,朝后方猛地翻滚几圈,待到身形稳定,枪口对准咫尺间的人蛇。
嘭!
一枪!
银光在雨水中一闪而逝,破风弹划破雨幕,射进人蛇的头颅。
轰!
头骨连同碎肉,夹杂着粘稠的血水在雨幕中炸开,如暗夜下绽放的血腥之花。
【你杀死了人蛇,获得3精元】
“精元?看来我未来的升级方式可能和游戏中一样……”
姜游通关过多个结局,非常熟悉各种器械,包括这把大秦军卒的制式破风枪。
当然,他也惊讶于自己的准头之高,应该是距离极近与运气不错的缘故。
没时间继续思考,他抹掉脸上的水珠,重新站定。
放眼望去,遍地如修罗地狱。
浓重的血腥味,零碎的肢体,森森的白骨……
毫无疑问,这是一场邪魔的群体狩猎。
也是《薪火》中,最让玩家感到头痛的一类随机事件……
魔灾!
“它们根本不可能杀光。”
雨夜难以分辨方向,姜游打算直接朝邪魔数量较少的方向突围。
虽然游戏中也有不做人的玩家,能通过凹操作强行破关,但这类事件一般也会给逃跑的机会。
更何况,现实情况下,他不可能靠着连续按闪躲键就能在一堆邪魔间脱身。
“救,救命!”
忽地,求救声传来。
姜游看见不远处的尸堆中,竟然还抱头趴着一名少年。
“不想死就跟上我!”
姜游吼了一声,抬手又是两枪,逼退了一只靠近的翼煞怪胎。
眼下凶险万分,他绝无可能救所有人。
如果对方能跟紧自己的脚步,自然有机会搏得一条生路。
但若是跟不上……他也绝不会冒险援救。
“唉唉,兄,兄台!等等我!”
少年叫喊着,狼狈地爬起来,跟上了步伐。
荒野之上,夜幕如同被雨水浸没的黑布,沉甸甸地笼罩大地。
作为一款单机动作角色扮演游戏,《薪火》的怪物拥有独特的“弱点”机制,针对弱点的攻击,往往能造成额外的自适应伤害。
而且姜游打通过多个结局,对于各类邪魔的抬手动作与应对策略都非常熟悉。
但游戏与现实终究不同,他全程都是靠本能,强迫自己模拟打游戏时的感觉,数次险象环生。
……
【你杀死了蛊雕,获得2精元】
【你杀死了相柳,获得4精元】
……
【你已完成前置任务】
【你已加入故事线:泽乡义军·逆天而行】
【你获得了奖励:30精元】
……
【你已脱离了该故事线】
【该故事线已冻结,回归可解冻下一阶段任务】
……
忽然,眼前不断弹出的提示框拉住了姜游的步伐。
“前置任务完成了?我自顾自地跑路,也能算完成了是吧。”
“呵,那让这条故事线冻着吧,我去触发一条更安全的故事线……”
这类任务一般都有锚点人物,不出意外的话,应该是两位义军头目已经逃出生天了。
但回归是不可能回归的,他好不容易脱离危险,不可能再回去送人头!
他回头眺望,已然不见邪魔的身影,也不知道自己跑出去多远。
倒是那名少年,竟然真的跟了上来。
“能,能不能……稍微休息一下?我,我快喘不动气了……”
少年大口喘息道,语不成句。
“逃得越远越好,邪魔觅食之后,必然要回巢,难保不是走我们这个方向。”
破风枪的子弹已所剩无多,姜游将其背在身后,神识随之缓慢回升,耳畔的诡异呢喃也逐渐消弭。
“至,至少先休息一下吧……”少年直接瘫坐在地上,满脸生无可恋,
“壮,壮士,你也是被征发的戍卒?为何会用这把破风枪?”
少年一直紧跟在姜游身后,眼见着对方宛如杀神一般,仅凭着一把破风枪,便魔挡屠魔。
虽然对方也穿着一身戍卒破衣,但这等实力可绝非普通军卒可比!
“不知道,觉得趁手就用了。”姜游没有过多解释。
其实他的体力并不比这少年强多少,但凭借自带的20精元,他不断加点给体质,才硬撑过了这一路,此时也有些力竭。
“我们暂且休息吧。”
安全起见,姜游爬上了附近的一座小山,登高望远,确保不会被突然出现的邪魔袭击。
虽然多数邪魔已被蒙恬将军阻击在了长城以北,但还是有不少漏网之鱼,早已在大秦的疆土内扎根。
它们不断异化人类,构筑巢穴,玩家在游戏中随时可能遭遇的“魔灾”,便是由这些盘踞在秦域内的邪魔所引发的。
“呼……”姜游盘腿坐在山顶,望着远处即将破晓的天际。
泽乡起义无疑是揭开了这乱世的帷幕,屹立千年的大秦帝国,进入了内忧外患的纷乱时代。
而游戏玩家的目标,便是“平内乱”,继而“剿邪魔”。
当然,“平内乱”的方式有很多种,并不一定非要给大秦当狗。
某大型游戏论坛曾经发起过一次针对《薪火》的十三种游戏结局的投票。
其中“泽乡义军·逆天而行”的故事线,荣登难度榜的榜首,各游戏平台统计的该结局达成率也低到离谱。
而玩家最喜爱的故事线,则毫无疑问的是“龙胤天下·百战征回”。
那是一条绝对的爽文式故事线,玩家崛起于微末之间,步步为营,诛灭暴秦,娶嫦曦为妻,最终登基为帝。
紧接着玩家还能亲率大军,出征长城北塞,诛邪魔,登天梯,覆虚无,走出一条真正的无敌路!
“既然来到这游戏世界,若是我能重走一遍‘龙胤’线,自然再好不过。”
“但眼下我必须提升实力,便要借助那颗……虚无之种!”
姜游稳住心神,唤出面板,重新看向那行字迹。
【你已吞食“虚无之种”,神途待选择】
【异人】【武者】【神机师】
方才形势混乱,他根本来不及消化虚无之种。
这玩意相当于“就职道具”,除了能帮助玩家踏上神途,更是关联着深远的游戏设定。
至于神途三选一,作为玩家,姜游知晓诸多关联世界本源的密辛。
无须考虑,他便能做出选择。
“虽然如今世道,世人皆以为,古武之道式微,神机高悬朝堂,异人分庭抗礼。”
“但若是我凭借这颗虚无之种,却无须顺势而为。”
“因为我……便是这世间的‘势’!”
“我完全能踏上那条玩家间公认的最强路径……”
“墨机筑神位,血肉镇乾坤!”
“墨武!”