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“唐总,我们已然坚持了整整一年,然而公司账户的资金或许在下个月便会消耗殆尽。”

“近期,与我们合作紧密的照光公司也与我们取得了联系,他们的游戏平台由于欠缺创新元素,正遭受着来自其他平台的激烈竞争压力,因而无法为我们提供预期的资助了。”

“截至当下,我们光明基金会已然在祖国的大江南北扶持了多达两千多家福利院以及三千五百多个残疾家庭,每年所需的资金数额极为庞大。倘若没有全新的资金来源,公司极有可能会面临极大的困境。”

此时,办公室里三位身着西装的合伙人皆未言语,陷入了短暂的沉寂之中。

这时,一个年轻人缓缓转过身来,凝视着这三位合伙人,目光异常坚定。

他问道:“社会捐助的状况如何?我不是吩咐你们从上个月就开始积极筹备资金了吗?”

“唐总,社会捐助大多是出于自愿。我们公司的几位负责人已经和有意向协助我们的企业进行了洽谈,不过很遗憾,直至目前仍未有企业主动与我们联系。尽管我们付出了诸多努力,但是社会的关注度依旧不足。想要继续维持下去,着实困难重重。”

唐总微微点头,表示理解:“我明白了,你们先出去吧,资金的问题我会设法解决。”

大家相互点了点头,而后走出了办公室。唐元旭伫立在落地窗前思索着,目光望向窗外。

三个月前,他穿越到了这个世界,穿越后的名字同样叫唐元旭,还是一家公司的老板。

令人惋惜的是,一般的公司老板皆忙于盈利,而他所接手的这家公司却在投入大量资金帮助他人。

依据记忆,这家公司乃是他前身唐元旭的爷爷所遗留下来的,自成立伊始就一直在从事公益事业,帮扶残疾人与困难家庭。

得益于这个基金的人不胜枚举,但知晓的人却寥寥无几。

唐氏公司极为低调,不热衷于被媒体关注。

虽然帮扶残疾人与困难家庭是一件极具意义之事,但近来唐氏公益基金遭遇了巨大的困难。

公司原本的资金已然匮乏,往昔支持他们的企业也开始缩减援助力度,社会对于这类企业的关注亦颇为稀少。

缺少资金的支持,基金会难以继续正常运作。

唐元旭虽然仅仅穿越了短短数月,但却被光明基金会的种种行动深深触动。

每当目睹那些接受帮助的残疾人和急需援助的人们展露幸福的笑容,他便觉得光明基金不仅仅是一家企业,更是承载了无数人的期望与心血。

这个承载着众多人希望的光明基金,难道真的要由于资金问题而停滞不前吗?

【叮!】

【检测到宿主的意识产生了强烈的共鸣,系统正在觉醒!】

系统?

真没想到,自己居然拥有了穿越者们都梦寐以求的系统。

真是天无绝人之路,有了这个系统,或许就能探寻到解决当下困境的全新方法了。

【恭喜宿主,系统成功启动。】

【此系统被称为“益心游戏系统”。】

【您所制作的每一款游戏,只要对社会产生重大影响,特别是能够关注到弱势群体与残疾人,便能获取众多积分。】

【积分能够在系统中兑换珍贵的游戏制作素材和技能。】

“益心游戏系统”?唐元旭听闻这个名字,不禁心生疑惑。

他当下正忙于筹集资金开展公益活动,而这个系统似乎与他制作游戏有所关联。

慈善与游戏,这二者究竟存在何种关系呢?

他陷入了沉思,眉头紧蹙。

在走投无路之时,唐元旭再度坐下,心中满是疑惑。

难道真要自己去拉拢投资,寻求以往的合作伙伴帮忙吗?

他正这般思索着,突然眼前一亮。

等等,游戏——公益游戏!

倘若市场上出现一款能够令人动容,使人关注弱势群体与残疾人的游戏,那么这款游戏必然具备重大的社会意义。

对啊,为何不尝试开发这样的公益游戏呢?

他认为这或许是一个全新的突破。

系统名为“益心游戏系统”,他满怀信心能够制作出一系列具备公益价值的游戏。

通过这些游戏,能够让更多的人关注到残疾人和弱势群体,此类游戏定然具有极大的社会意义。

玩家体验之后,必定会深受感动。

当越来越多的人参与其中,慈善事业也必将获得更多的关注与支持。

更为令人感动的是,当下游戏行业发展迅猛,众多人都热衷于这种蕴含慈善氛围的游戏。

如今的游戏大多采用虚拟现实头盔,能够带来更为真实、沉浸的游戏体验。

倘若能够设计出一款既趣味十足又富有意义的游戏,或许能够为公益事业开辟出一条崭新的道路。

此刻,唐元旭激情满满,他站起身来。

与此同时,他的脑海中响起了系统的提示音。

【叮!恭喜您首次启动系统,奖励您 500点积分。】

这 500点积分能够发挥何种作用呢?

唐元旭即刻闭上眼睛,查看脑海中的系统界面。

在系统商城里,他看到了琳琅满目的物品。

想要兑换第一个游戏,积分似乎不够,而且要制作出令人感动的游戏,确实困难重重。

那么究竟应该制作何种游戏呢?

唐元旭陷入了深深的沉思。

突然,他灵感乍现,想到了前世的一款专为盲人设计的游戏——《见》。

盲人游戏《见》?

近期,光明基金会正在大力推广帮助盲人的活动。

在虚拟现实技术日臻成熟的背景之下,如果能够开发出这款以盲人为主角的游戏,想必会拥有更出色的体验效果。

佩戴 VR头盔的玩家能够沉浸其中,真切感受盲人的世界以及所面临的挑战。

有了这个构想,唐元旭不再迟疑,当即点击屏幕,兑换游戏知识。

完成兑换后,还剩余 200积分以备不时之需。

他深知之前的盲人游戏在设计上存在缺陷,内容过于简单。

他决心将这款新游戏打造得更为真实感人,不仅增加难度,还要让玩家深刻体悟盲人的艰难处境,从而加深理解与共鸣。

于是,唐元旭毫不犹豫地继续运用积分兑换更多的专业技术和知识,以完善这款游戏的开发。

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