全球绝命游戏 第19章 各取所需

作者:青铜深渊 分类:网游 更新时间:2024-05-26 11:55:33
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‘妙啊,助攻平分都有400点经验值,单刷雪玉蟾蜍岂不得有6000经验值?!’

雪玉蟾蜍死亡的瞬间,柯罗睁大了眼睛。

陌上月烟那边解决掉雪玉蟾蜍,仰头灌下两瓶淡青色的药水,连续不断的施展治愈术,将队员们的血线都稳在半血以上。

雪玉蟾蜍的寒毒很痛,毒性上限比食人花高很多,不过发作间隔比普通毒素要慢。

即使叠到14层寒毒,附带14点减速和8秒一跳的毒伤结算,也能靠治愈再生叠加顶住。

“月烟姐,出货了!”

雪玉蟾蜍死亡,产生了一次优质掉落。

9件物品被陌上月烟的队员给迅速拾取,马调歌头本想协商报价,奈何对方不给机会。

公平起见,陌上月烟将物品展示给附近的队员查看,柯罗的视野刚好足够查看情报。

技能书:恶意启示,施展精神启迪法术,成功时可查看目标30秒内的攻击意图,基础成功率为30%*释放者感知点数,双方差距越大成功率越低,每点专注投入增加10%成功率。

技能书:冰霜符,释放一道冰符咒,需要符纸和念咒准备,命中时造成冰霜法术伤害。

雪玉蟾酥*3,炼药材料。

银币3堆*9枚,几枚银币,可能某些粗心的落水者的遗物。

血晶结晶*1,可以兑换药品。

“是恶意启示!”这本技能书一出,陌上月烟身边的玩家立刻沸腾了。

起源世界最恐怖的地方,不是玩家只有一条命,而是怪物的等级、血量、伤害、技能都不够透明,很多时候只能硬着头皮穿最好的装备,用命去试探能不能打得过。

学会这本技能书,就等于可以花费14点专注值,进行2次高效率的情报搜索。

虽然专注值回得慢,但是能够看到怪物的攻击威胁,无疑是一颗非常超值的定心丸。

可以说有了这本技能书之后,之前没有勇气去探索的地图和副本,现在都能去试一试。

柯罗也有点羡慕,不过他是独狼玩家,把自己的专注全部拿去做情报,那自身的战斗力和位移能力就会下降。

因为一个人的专注点数就那么多,资源全部都倾斜给恶意启示,其他技能自然削弱。

陌上月烟看到队员们的寒毒逐渐清空,看向马调歌头等人说道:

“原来雪玉蟾蜍会掉落这种好东西,在会死人的起源世界里,有这种情报非常关键。”

“你们驯马帮的一直找各种借口捂着不让打,就是怕别人也有这种情报技能吗?”

哪知马调歌头脸皮极厚,语气自信又坦荡的说道:“不先让你们知道是为你们好,我们之前也搞到一本恶意启示,本来以为掌握了关键情报,可以开荒更多的怪物地区。”

“结果那个朋友一看怪物攻击不高,鲁莽上前开怪,转头就被打中弱点要害出了暴击秒了,怎么就成了我们驯马帮的不是呢?”

马调歌头自己觉得这话没有问题,但是在陌上月烟这边的人看来,他这人似乎习惯性的栖居高位,战斗技术和道德人品不怎么样,阴阳怪气的话术倒是一套又一套。

边上的四个驯马帮成员的面子明显有点绷不住,各自装作检查伤势,喝药的喝药,打绷带的打绷带。

他们心说马哥还是和打游戏的年轻人有了代购,拿对待公司属下的态度去对待其他玩家,他们可不管你是什么老板,你没有足够的领导能力他们是不可能加入的。

马调歌头的主导者意图实在是太明显,死亡游戏会改变人的观念,这招不好用了。

陌上月烟和她队友一看马调歌头这么说,横竖也是聊不到一块,干脆好聚好散。

她提议双方等到彼此的黄名都消失再走,免得谁在半路上掉链子出问题。

马调歌头没那么想死,果断答应了对双方有利无害的提议。

闲着没事做,便有人开始挖坑,把这4个红名玩家的尸体掩埋。

听这帮人说,这些红名玩家一开始还挺正常的,也是银杏山谷地区的失乡者。

可当他们深切体会到死亡游戏的压力之后,精神崩溃性情大变,为了获得活下去的资源,他们开始找机会找借口击杀玩家,最后逃跑失联,变成了游荡在山谷地区的红名。

给他们收尸不是出于同情,主要是不想落下什么隐患,变成僵尸怪物之类的。

柯罗发现看这帮人都松懈下来,也没人聊到灵魂值之类的事情,转身潜行离开河滩。

陌上月烟发现似水黄莲有点心事,趁着大家黄名没消,拉她到边上小声私聊:

“黄莲你怎么啦?是不是杀人场面让你心里不舒服?”

似水黄莲看着柯罗暴起偷袭又突然消失的地方:

“唉,我没有不舒服啊,我只是在努力说服自己适应这个世界的生存法则。”

“偷偷告诉你,刚刚那个贼我认出来了,他就是救了我的那个。”

陌上月烟心中一动,微笑道:“你认识他?我看他身手出招相当的果断狠辣,战斗技术水平绝对不是普通玩家,你这不给我们拐个帅哥过来,给咱凑到10个人去开荒僵尸洞?”

似水黄莲为难的尬笑:“月烟姐你就别逗我了。”

“我都不知道他名字,人家这出手帮完忙转身就走了,明摆着是不想跟团的嘛。”

陌上月烟轻叹一声:“确实,你这么一说,他都出手救了我们两个人了。”

“也许在我们看来,今天是个很好的入伙切入点,完全可以露面交个朋友。但他打完收招直接就走了,就不知道是什么原因了,将来遇到的话最好能多拉拢他一下。”

……

柯罗知道自己的出手有点突兀,不过他又没有伤及无辜,主要是为了蹭个助攻罢了。

至于经验值和灵魂值,就当是出手帮忙的报酬吧,这么多灵魂靠自己刷可要刷好久。

出手杀人的感觉很奇怪,好像只要隔着死亡游戏的外皮,杀玩家如同杀怪一般轻松。

但是自己被其他玩家殴打的话,可能又是另外一番心情了吧。

总之先进行加点。

6000点灵魂值足够将灵魂等级从2级提升到4级,还有两千多点的溢出量。

柯罗把2点灵魂等级灌注下去,达到13点时运,希望大爆能多一点。

起源世界很大,玩家的视野和感知范围很小,即使独自偷偷的刷食人花,柯罗也没有发现其他的玩家来此地聚集,估计是觉得食人花更加难搞,还不如毒石蟾蜍和猫怪好欺负。

也许是时运加点真有效果,柯罗砍死几朵食人花之后,突然看到一只紫黑色的耳鼠出现在苦涩果园地区,似乎在寻觅野鸡之类的小型猎物。

见状他心生一计,先摸到废弃农田区域干掉一只野鸡,然后趁热,用简单的破布把野鸡放在变异食人花附近的树枝上,之后等待耳鼠上钩。

没过多久,耳鼠感知见到一只野鸡蹲在树上睡觉,毫不犹豫的就扑了过去,张开蝙蝠般的翅膀将野鸡尸体捆成包心菜。

柯罗用力一扯破布,浑然不觉的耳鼠裹着野鸡尸体落到地面。

耳鼠自身的体重不算高,落到地面捕猎似乎是很正常的现象,可随后破土而出的变异食人花,立刻就发现了它感兴趣的猎物,伸出三条捕虫夹攻击耳鼠。

耳鼠大吃一惊,慌慌张张的放弃到手的猎物,试图逃离变异食人花的追捕。

柯罗紧盯耳鼠的血条。

连续的-21伤害浮现,三连击的速度比普通食人花要快。

耳鼠扑咬反击的时候,变异食人花立刻释放毒雾,白给的蓄力准备动作消失了。

耳鼠浸泡在毒雾之中,身上的猛毒迅速达到10层,在毒雾范围内每3秒10点毒伤。

这也就是说,食人花的毒性上限有所提升,但是还没达到自己无法承受的地步。

它的毒素伤害是简单的等差数列求和,10层毒就是55点伤害,超出毒抗15点。

在脱离毒雾后,10层 9层的前2跳毒伤是必吃,因为爆抗了,饰品顶不住。

只要能够顶住这一波的掉血,等毒素衰减到8层安全线后,就有机会稳住战损。

6秒19点伤害完全可以忍,单用治愈药水都能顶住一部分伤害来换取输出空间,看准机会用疾风穿刺拉开距离跑路都行,别吃食人花21*3的捕虫夹要命连招一切好说。

‘杀是可以杀的,就是不知道抢占先机的伤害,够不够剁掉它一根捕虫夹触手。’

假设匕首摸一下20点伤害,得70刀来才能结束战斗,没办法迅速几刀给它秒了。

柯罗还发现了耳鼠的习性特征:没有大量食人花的群体围攻,这只耳鼠掉到半血后,成功爬到一边攀上树干,从树枝上腾空跳跃来辅助起飞,迅速离开了毒雾区域。

看得出它在某些方面和蝙蝠很像,不过它的爬行速度更快,也没有完全丧失跳跃能力。

遗憾的是食人花依旧满血,看来怪物之间的互相克制不容小觑,耳鼠的抱头攻击只针对特定的怪物有效,真打食人花反而是无从下口。

柯罗算好安全血线和抗毒伤的补给成本,回去找霍伍德买点药水。

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