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三个大汗冲进轮子妈的塔里。

寡妇先动,大招先铺在轮子妈脚下。

痛苦尖刺从轮子妈脚下刺出。

轮子妈血量瞬间掉了一小截,并被减速。

这种软控类技能轮子妈不敢拿E技能躲。

对面还有个锤石,轮子妈必须把盾用来挡锤石的硬控,不然必死无疑。

寡妇放完大招,接着对轮子妈打了一套完整的Q技能。

不过此时寡妇伤害有限,并且身板也较脆,所以并没有近身轮子妈打E,寡妇知道,自己的队友会把伤害补完的。

他只要多抗两下塔就行。

堂堂寡妇,竟然做起了这等脏活累活。

但没办法,老鼠和锤石更抗不了塔,还真得寡妇来抗。

老版寡妇的大招既有伤害,也有一层护盾,护盾根据大招命中了多少人而增加。

寡妇进塔后,命中了轮子妈和风女两个人,他现在身上的护盾不算小。

护盾加血量,足够寡妇抗三下塔而不死。

锤石在寡妇扛塔后,立马动手。

轮子妈被寡妇大招减速,锤石一发精准钩钩中轮子妈,不过被他的盾给挡了去,没有控到。

锤石丝毫不惧,心里早有准备,下一瞬立刻发动E技能,厄运钟摆,将轮子妈和风女一起摆回来。

而老鼠此时早在两位队友的掩护下开启大招狂射两人。

风女血量很薄,扛不住老鼠几下输出,情急之下按出了大招回血保命。

然而风女似乎低估了老鼠的输出,风女身板太脆,即便开启了大招,也没有阻挡老鼠收下风女三百块。

轮子妈稍好一点,他身上还有一个治疗,按出来后,原本将要被老鼠喷死的他,竟然起死回生了。

原因,寡妇抗塔抗到了极限,已经出了塔的范围。

老鼠开大时,轮子妈直接闪到了风女的侧后面。

由于位置刁钻,老鼠开大之后加的射程和穿透效果并没打在轮子妈身上,反而还被轮子妈偷点了几下。

老鼠大怒,杀死风女后,继续和轮子妈对点。

对点几下之后,二人均打残了对方。

可惜两人都只差那么一丝才能杀死对面。

老鼠看到寡妇已经出了塔,自己大招已经结束,不敢在轮子妈塔下和他对点,于是和寡妇同步出了塔。

没有补差不多最后两刀。

轮子妈同样不敢追老鼠,老鼠的血量也就是两刀的事。

双方这一回合打平。

老鼠走后,锤石没伤害,跟着走出了塔。

到了最后,三人竟然都走了出去,塔下只剩轮子妈一人瑟瑟发抖。

刚刚轮子妈A老鼠时,开启了W,弹射轮子将进塔的小兵尽数弹死。

三人想再次越塔轮子妈,只能再等待下一波兵线进塔。

然而,如果他们三人执意要等,很可能会出事。

三人血线,只有锤石才算健康,其余两人都是大残,没法再抗一下塔。

再加上此时猪妹正在赶来,如果他们三人还是执意要越塔轮子妈,就得承受巨大的风险。

好在,他们没有那么贪心,三人没打算再越塔。

但是不越塔,不一定就没人杀轮子妈。

就在轮子妈沾沾自喜之际,他身上突然出现了一个被锁定的标记。

三人并不会再他身上浪费时间,万一等来中单和打野来支援,需要逃命的就是他们下野辅三人了。

轮子妈立马便明白,这玩意是女警的大招。

轮子妈懊悔不已,竟然忘记了对面还有女警。

他还以为自己马上就要逃出生天了,结果是更决绝的死亡。

女警大招是锁定技能,不能躲。

而且如果自己能判断出这点血量已经必死无疑之时,还得承受短暂的心理折磨。

轮子妈便是如此,女警大招锁定,轮子妈避无可避,随便对着空气放了个Q,便免费回了泉水。

越掉了下路双人组,寡妇大为开心,在语音里笑呵呵便走了。

轮子妈一死,至此,七中战队已经失去任何在这把游戏中的立足点。

四个条路的,五个人,已经没有任何一个人可以依靠。

卡萨丁依然存在逆天翻盘的能力,但是,队友们看了一下他被女警压了五十刀,并且才刚刚升到十一级,心里就一片灰暗。

对局打成这样,其他四个人没有一点心思继续再玩下去。

阿亮感受到了四个队友的颓废,他自己也知道这把游戏前途渺茫。

但是,阿亮就是不甘心,他不想认输,不想对自己口出狂言挑衅的一中认输。

阿亮非常想证明当初一中没要他事一中的错,可游戏打成这样,他的任何奢望都变成了幻想。

阿亮想要争取和证明的一切都得建立在赢游戏上,游戏赢不了,一切都免谈。

正如当初他被录取的学校档次,永远凭的就是他中考那一纸试卷上的分数。

分数达不到一中标准,就别说一中忽视了他这种废话,分数不达标,一中根本没把你放在眼里过。

不管阿亮多么不甘心,这把游戏还是输了。

输的很彻底。

全线打不过,输的比他们任何一次都难堪。

游戏结束后,五个小伙子颓丧的靠在椅背上,盯着屏幕满眼难以置信。

这不是他们第一次跟泉城范围内的校队打比赛。

其他校队不是没比他们强的,但是把他们虐成这样的游戏,这还是头一次见。

就是那种,你感觉自己对线什么都没做错,但就是节奏莫名其妙的一塌糊涂,玩着玩着就亏麻了,到处都是窟窿。

他们谁都没意识到,这便是以弱对强还选择卡萨丁的代价。

卡萨丁这英雄出了名的弱,前期对线基本帮不了队友一点。

无论打谁,野区打架永远不要想着卡萨丁会来。

来不来都是亏,来了打不过更是亏到姥姥家,不如直接放。

有卡萨丁的局,前期看见人避战就行,永远错不了。

这还是水平相近的卡萨丁对局会长这样,如果是强打弱。

卡萨丁这英雄选出来,基本就已经可以宣判游戏一九开了。

因为强者不仅能压制卡萨丁,还能无限支援队友,卡萨丁在线上给不了一点压力。

打卡萨丁记住一点。

不要强求线上压爆他,会玩的卡萨丁前期一定龟甲巨厚,拿什么英雄都不容易打穿他。

这种时候就要去搞他队友,跟杨行这把游戏做的一样。

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