月之下凛走之后,牧村空从房间的角落里拿出一块白板,一边用笔记本电脑在网上查着资料,一边在白板上写写画画。
用了大概两个小时,他不断地修改着白板上的内容,直到太阳都落山了,他才长吁一口气,将白板挂到了墙上。
这块白板的最上方用夸张的大号字体写着三个字母。
“TGA”。
TGA,全名“年度游戏大赏”,是这个世界最具盛名,含金量最高的游戏评选大奖,堪称“游戏界的诺贝尔奖”。
这个奖项由全世界的游戏权威制作公司,大型游戏点评网站和所有游戏玩家一同举办,评选出当年度最优秀的游戏。
TGA设立了“最佳剧情叙事”“最佳动作设计”“最受期待”等大大小小二十多个奖项,当然,最受玩家期待的,还是“TGA年度游戏”。
颁奖典礼在12月31日晚8点开始,在12点准时颁布年度游戏大奖,因此也被霓虹玩家美誉为“游戏界的红白歌会”,被华夏玩家称为“游戏界的春晚”。
在原来的世界里,TGA仅仅是一个知名度较高的榜单,而在这个世界,TGA成为了将整个游戏行业串联到一起的核心。
每个游戏制作人都渴望着拿下一次TGA年度最佳游戏,每个游戏公司都在为这个奖项拼的你死我活。
当然,它也有人们为之疯狂的理由。只要你上了TGA,即使只是一个题名,都能够得到巨额的商业投资和宣传推广。而你作为这个游戏的开发人员,身价也会随之飙升。
而这也是牧村空在这个世界的目标之一,为了有一天站上这个世界游戏行业的顶峰,他需要从头开始,一步步过关斩将。
在TGA的影响下,这个世界的游戏榜单和奖项在短时间内如雨后春笋一般涌现,又在激烈的竞争中不断消失,最终留下的是一条成熟的晋升路线。
“霓虹游戏大赏”,每年12月25日颁奖。
“霓虹年度最佳新人赏”,每年12月24日颁奖。
“霓虹未来之星”,每年6月末颁奖。
“霓虹羽衣赏”,每年3月末颁奖。
这是霓虹国内层级从高到低四个最具含金量的游戏奖项。
“霓虹游戏厂商排名”。
“霓虹新人榜”。
与之相对应的,则是这两个厂商榜单。
除此之外还有一些大大小小的奖项和榜单,牧村空没有列举上去,但他要做的事其实很简单。
不断地在奖项中获奖,让“新生工作室”从如今的榜上无名,到爬上霓虹新人榜,不断地扩大公司的规模,从而参与更大规模游戏的制作,最终拿下霓虹游戏大赏,参加TGA的选举,最终拿下TGA年度游戏。
而这,也只是他的其中一个重要目标。他做游戏的目的不仅仅是为了拿下这些空有名号的奖项,而是为了让全世界的人都能玩上自己做的游戏。
从头到尾,他的理想就只有一个,那就是不断地做出好玩的游戏,让喜欢游戏的人乐在其中,让未曾接触过游戏的人也能体验到游戏的乐趣。
为了达成他的目的,首先他要做的,便是用《逆转裁判》,拿下“霓虹羽衣赏”。
“霓虹羽衣赏”是面向霓虹全体游戏厂商的独立游戏奖项,会在每年三月末评选出去年三月到今年三月中玩家讨论度最高,玩法最突出,剧情美术音乐等综合指标最优秀的独立游戏,由评委,媒体和玩家三方投票选出最终得奖游戏。
相对于其他奖项,霓虹羽衣赏受关注度较高,也比较权威,是许多新人厂商渴望得到的第一个大奖。
在霓虹羽衣赏上获得提名,便能得到积分,进入霓虹新人赏的榜单中,获得大奖则得到的积分更高。
对于牧村空来说,这个奖项不算大,但也不容有失。
制定好目标后,牧村空点了点头,将房间的窗帘紧紧拉上。
他准备好了足够多的口粮,将手机调成留言模式,坐到了笔记本电脑前。
这是他前世效率最高的工作方式,他将其取名为“暗无天日工作法”。在没有完成自己的工作目标前,他将隔绝与外界的任何交流,将全身心都投入到游戏制作中去。
首先,他拿起数位板,洋洋洒洒地打起了底稿。他要把一些人物和背景的草稿交给月之下凛。在自己编写程序时,他要保证美术那边也同时开工,这样才不会浪费时间。
其次,他计划要在三天内搭完整个游戏的系统框架,再花一段时间进行调试,之后就不需要操心程序问题,可以专心进行配置和表现方面的内容了。
在这时间仿佛静止的房间里,牧村空就这样不断地敲打着键盘,摆弄着画笔,饿了就吃小饼干,渴了就喝矿泉水,困了就趴在桌上休息。
不知过了多久,他总算停下了敲打键盘的手,重重地靠在椅背上伸了个懒腰,嘴里不由得发出疲惫的叹息。
“呃啊——总算搞定。”
他打了个大大的哈欠,起身将窗帘拉开,窗外的太阳才刚刚升起。拿起手机看了一眼时间,一月六日早晨七点整。
原本计划四到五天的工作,他花了两天半就完成了,这就是“暗无天日工作法”的厉害之处。在前世为了赶死线,他的记录是一百小时没有合眼,时候还和没事人一样清醒,被其他同事称作“不死(但总有一天会猝死)的传说”。
当然,对他来说需要四到五天的工作量,交给别人可能就需要半个月甚至更久才能完成,因为他实在过于熟练,省去了许多别人不可避免的弯路。
他和川岛诗织签的合同内容中,一个月要完成的只是《逆转裁判》的第一部,但是他自己的计划中,自己必须要在羽衣赏前做完原作的三部曲,并且留出宣发的时间,才能够保证游戏在玩家群体中有一定的热度。玩家基数越大,参加羽衣赏的把握也就越大。
一个月做一部游戏的三部曲,对于其他任何小厂来说都是天方夜谭,即使是大厂也需要耗费大量的人力物力,整月连轴转的加工才能勉强赶上。
但是对他来说,只要计划不出纰漏,这并不是完全不可能的事,应该说,即使不可能也要想方设法的办到。
想到这,他拿起手机,这三天里除了月之下凛在收到自己的草稿后回复的“OK”外,没有其他来信。
他点开凛的头像,发去一个「画完了吗?」
刚想放下手机,没想到消息直接显示“已读”,随后那边便发来了信息。
「催什么催,大概明天能结束。」
「不说了,正准备睡呢。」
原来这位也是个通宵战士。
牧村空笑了笑,发去一个“辛苦了”的表情。
这和他预计的时间差不多,原本他计划中留给月之下凛的死线就是明晚,如果完不成他就会亲自画完剩余的部分。
既然美术还需要一天时间,那就用这多的时间看一看有没有合适的音乐外包吧。
早在大前天晚上,他就把《逆转裁判》的音乐需求发到了音乐外包的网站上,两天半过去,应该会有回信。
然而,刚准备打开网站,他的手机就响了起来,来电的正是川岛诗织。
“喂,川岛小姐,早上好。”
“牧村先生。”电话那头的声音十分低落,“有个坏消息……”