我在东京做游戏! 第37章 稻船敬二做起攻略了

作者:松鹿巧克力 分类:都市 更新时间:2024-04-15 07:45:17
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《传说之下》的发布令稻船敬二十分惊诧,他连忙两三口吃完午餐,回到办公室查起了相关信息。

他早就关注了新生工作室的官方账号,一周前这个工作室发布了一条时长为十秒的宣传视频,当时他还不以为然,其他人可能看不出什么,但他作为行业老炮,一样就能看出这个宣传视频是纯纯的画饼,什么实质性的内容都没有。

但没想到在七天之后,这个游戏居然悄无声息的发布在了QOO平台上,连一条大厂的宣传广告都没有。

他吓得连茶叶都多倒了半盒。

要知道,他是为数不多知道内幕的人,在他刚刚关注逆转裁判的时候,他就深入地调查过了牧村空和新生工作室。

逆转裁判在一月份立项,二月份便要连续发布三部曲,甚至还要在三月中旬推出高清重置版。

当时他就觉得牧村空这人非同小可,如此体量的项目即使交给卡普空做,也得要个数十人的项目赶制几个月才能勉强完成,还不一定能达到如此高的完成度。

而现在,在《逆转裁判》和《艾克斯大冒险》的竞争暂时停歇的时候,稻船敬二以为牧村空应该还忙着高清重置版的资源产出,没想到这小子竟然阴了自己一手,用如此短的时间又推出了一款新作。

这还是人吗这,游戏行业这是来了尊大佛啊。

稻船敬二跳转到游戏详情,其中介绍到这是一款像素RPG游戏,单线游戏流程在八到十小时之间,全成就通关流程在三十小时左右。

稻船敬二难以置信,虽然像素游戏需要的工期不长,他竟然用了短短七天时间,做了一款三十小时流程的游戏?这简直难以置信。

他沉思了起来,开始分析牧村空是如何做到的。

找外包做美术音乐资源?不太可能,外包的水平参差不齐,光是审核时间就远远超过了七天。

那么……他真的是靠自己在七天内做出来的?

稻船敬二连忙摇了摇头,他不知道自己脑子里怎么会蹦出这样荒谬的想法。是个人都需要休息,这种游戏要做完,光从理论上讲起码也得几个人连轴转好几天不吃不喝才能完成,更何况还得从头搭建系统框架,设计游戏玩法,创作美术资源。这太不现实了。

他早就做好了这款游戏,只是一直藏着,就等现在发售为自己工作室拉一波热度?

稻船敬二点了点头。这是新生工作室完全独立开发的游戏,因此自己也没法调查到这款游戏的立项时间。反观这款游戏首发在QOO平台,想必是为了参加QOO最近新推出的游戏奖项,为工作室拿一点积分,同时起到引流的作用。

合理,这样想就合理多了。

不过,看来年轻人终究还是年轻人啊,还是有点沉不住气。

稻船敬二笑了起来。

这样看来,牧村空可能是一位不可多得的人才,但在游戏行业,还是缺乏了点经验。

这时候发布新游固然可以参加一些小奖项,但如果这款游戏足够优秀,憋到关键时候当作大招使用岂不是更好?

如今为了QOO的一个新人奖就使出了杀手锏,还给了自己深入分析他作品风格的机会,实在是一个失误。

就让老夫来品一品,看看这款游戏有没有像逆转裁判这么精彩。牧村空,我这么看好你,可不要让我失望啊。

就这样想着,稻船敬二购买了《传说之下》,为自己的竞争对手贡献了一份销量。

再一晃神,稻船敬二抬起头来,时钟已经走向了下午六点,自己不知不觉间,竟然一直玩到了快下班,在这期间,下属来汇报工作时自己是怎么回答的,已经完全不记得了。

他表情复杂的看着自己操纵的角色击败最终BOSS,重新回到了地上,心里五味杂陈。

自己用尽办法想挑出这款游戏的缺点,却总被优秀的叙事和设计吸引到了游戏中去。他早已习惯了在游玩过程中,用游戏制作者的角度去批判一款游戏;但这款游戏却具有着神奇的魅力,将他不断地从“制作者”变回“玩家”,让他久违的体验到了“玩游戏”最初的快乐。

不知不觉,他发现自己最开始发现的一些漏洞,都是制作者刻意为之,亦有些瑕不掩瑜的小缺点,完全可以忽略不计。

稻船敬二这辈子玩了太多游戏,早已看透这款游戏的深度远不止如此。刚刚打通了第一条线的他起码发现了数十处伏笔,专门吸引玩家进行多周目游玩。应该说,如果不通关所有线路,玩家就没法窥探到《传说之下》世界的全部。

这游戏甚至有能够“打破第四面墙”的角色存在,他会记录玩家的数据,并以巧妙的形式展现出来。

近些年来,为了提高游戏的神秘感,有很多游戏都尝试着让游戏中的部分角色打破第四面墙,但效果都很一般。但是牧村空的两款游戏,《逆转裁判》和《传说之下》,打破第四面墙的设计却是如此精妙,毫不违和。

如果这款游戏是自己一人独立设计研发完成的,那自己绝对会激动的好几天睡不着觉,每年都把这款游戏拿出去给同行们炫耀。

老夫牛b吧?这游戏你们做不出来吧?这头号制作人的交椅该给老夫坐坐了吧?

但现在,他笑不出来。因为自己带着的项目组,即将在半个月后和这位真正的“天才制作人”对决。

说实话,这无疑是款神作。不论从玩法,设计,美术,音乐上来说,都无可挑剔。稻船敬二即使处于对手的立场,也很难对这款游戏恶语相向。

像素风格从不会成为牧村空的软肋,只会成为他如今独特的标识。

看来今年独立游戏界,势必要掀起一阵腥风血雨了。

稻船敬二重重地叹了口气,站起身来敲了敲他僵硬的腰,走出了办公室。办公室外的下属们都坐在工位上,进行一天工作最后的收尾。

他敲了敲桌子,吸引了所有人的目光,随后缓缓开口。

“新生工作室今天刚发了新作,《传说之下》。大家近日的努力我都看在眼里,艾克斯2.0的完成也近在咫尺。”

“我宣布明天所有人休息一天,艾克斯2.0的发布也向后顺延一天。”

此话一出,办公室一片哗然,他们不明白制作人的意图。有人连忙起身询问,现在正是大家气势正盛之时,难道不该赶紧赶制完成才对吗。

“我明白大家的心情。但是我说过,适当的休息是为了更好的工作。况且明天,我不是让大家白白的休息。”稻船敬二顿了顿,继续说道。

“今晚所有人都给我去购买《传说之下》,我要求各位在一天之内最少通关‘中立线’,并以各位的职能出发,以最精细的角度剖析这款游戏的方方面面。”

“尤其是策划,我们必须好好学学,人家是怎么做独立游戏的,人家是怎么设计玩法和系统的。老话说的好,知己知彼,百战不殆。面对如此强劲的对手,我们一旦松懈,就会输的一塌糊涂。”

告诫完下属之后,稻船敬二在下属惊奇的目光中满脸严肃地回到了办公室内。虽然他看上去面无表情十分郑重,但他的内心实际上是有些愉快的。

毕竟在游戏制作人之下,稻船敬二首先是一位骨灰级游戏玩家。玩到一款优秀的游戏,心情自然差不到哪去。

他回想半天,才登陆上自己许久不用的游戏论坛帐号,在两个显示屏上,左侧放着《传说之下深度拆解案》,右侧则是空白一片的论坛网页。

他沉思片刻,在网页上打出一行标题大字。

“《传说之下》全线全收集全成就文字攻略。”

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