鬼剑士的火影之旅 第13章 双重质变

作者:若别离不相惜 分类: 更新时间:2024-04-12 00:11:53
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“啊?写轮眼?”

轩云无意识的歪了歪头,脸上露出大写的懵逼之色!

原来原主身具宇智波一族的血脉啊,这也太不可思议了吧?

轩云不由得陷入了沉思之中,经过一番思虑,方才觉得此事也不是不可能。

宇智波一族绵延千年,虽然都是一族聚集在一起生活,但宇智波一族的人也没少在忍界中走动,留下一些血脉未必不可能。

只是这些血脉经过常年累月的稀释,血脉一般已经变得稀薄,非常不容易觉醒写轮眼。

另外还有一个问题,就算具有宇智波一族的血脉,但没有查克拉,就算经受再大的精神刺激也不可能觉醒写轮眼。

怪不得原主具备火,雷,水,土四种查克拉性质,原来血脉本就不凡。

现在又能够觉醒写轮眼,两种现象加起来说明原主本身的资质并不差。

或许是因为原主的身体经过了鬼手的刺激,血脉有一定的返祖?

罢了,罢了,不管是什么原因,这终归不是一件坏事。

写轮眼的强大在这忍界中无须质疑!

只是这件事需要保密,不能随便暴露出去,否则一定会引来麻烦。

一双不属于宇智波一族的写轮眼,恐怕会有很多人感兴趣的。

不过说起来这写轮眼跟他转职的鬼泣职业还真是绝配啊。

写轮眼的进化需要极端情绪,而七大鬼神蕴含着七宗罪,甚至各种各样的负面情绪。

他即可以单独召唤鬼神来刺激,以纯粹极端进化;也可以混合鬼神之力来刺激,以庞大数量弥补不够纯粹极端的缺陷,可谓选择多多!

啧啧……不需要经历极端情绪,生离死别就能进化,比起其他宇智波可好了太多。

至于回归木叶,回归宇智波?

别逗了,回去干嘛?

回去为家族效力,回为木叶效力,当个工具人?

比起当工具人,卷入宇智波一族内部争端,各忍族利益纠纷,木叶内部政治斗争中,在外面自由自我,随心所欲的发育不香吗?

就算要回去也不是现在,他可不想回去当矮骡子,要去木叶也是直接成为木叶高层,再不济也得成为宇智波的话事人才行。

虽然没有宇智波一族忍者的指点和经验,写轮眼的运用需要自己慢慢摸索。

也没有宇智波一族收藏的忍术,秘术,禁术,但都没有关系,他现在的战斗方式还是以鬼泣职业技能为主,忍术为辅。

再说以他对宇智波一族的了解,慢慢研究,未必研究不出来。

来日方长,不急,不急。

一念至此,轩云心念一动,眼中的写轮眼顿时隐没消失,重新恢复成黑色瞳孔。

洗完脸,轩云重新回到卧室床上坐下,迫不及待的开始学习鬼泣的特有技能。

值得一提的是轩云砍了大半年后已经升到了21级。

之所以能升这么多级,除了忍界治安不好,死刑犯的确多以外,还有一个重要的原因。

那就是轩云砍的死刑犯中不乏铤而走险的流浪忍者和掌握查克拉的流浪武士。

并不是所有武士都掌握了查克拉的,只有掌握了查克拉的武士才勉强算武士中的强者。

经过这么长时间的斩杀,轩云早就发现了杀死蕴含查克拉的生灵,得到的经验比起普通生灵多得多。

升到了21级,加上15级的技能,能够学的技能不少。

15级学习的封印解除,鬼泣布甲专精,暗月降临,暗之亲和,侵蚀之普戾蒙。

20级学习的鬼神解放,物理暴击和背击,魔法暴击和背击,满月斩,湮灭仪式,残影之凯贾。

封印解除转职成功自动就学了,是鬼泣一身力量的核心!

鬼泣布甲专精是基础防具精通的强化版。

暗月降临的技能效果比起游戏中有了较大的改变,变成了增加忍术抗性,增强体魄,增加技能,忍术的威力。

暗之亲和也有了较大的改变,亲近黑暗,融于黑暗,在黑暗环境下可处于隐身状态,并且全方位提升实力。

侵蚀之普戾蒙比起游戏中也有了较大变化。

不但具备腐蚀效果,还能无声无息侵蚀物防和魔防,增加敌人异常状态的概率和持续时间,进而增加自身造成的物理和魔法伤害。

鬼神解放的效果倒是跟游戏中差不多,能够在释放非鬼神阵法技能中召唤出各种鬼神阵法。

物理暴击和和魔法暴击,很好理解,就是在战斗过程中有可能用平常力量突然爆发出更强的力量,打敌人一个措手不及。

这两个技能没有固定的概率,完全是看脸,看到底是欧皇还是非酋了。

物理背击和魔法背击比起前两者就好多了,虽然不是百分百,但满足条件就能够大概率触发。

满月斩,月光斩的进阶技能,不过效果跟游戏中的有所差别。

游戏中的满月斩为黑月,加了特效才为白月,而在这个世界白天为黑月,夜晚为白月,与环境恰恰相反。

湮灭仪式跟游戏中的效果一样,消除鬼神阵法。

最后一个技能:残影之凯贾,则是轩云期待已久的技能。

有了这个技能,轩云才能在这个危险的忍界有一些安全感!

首先残影之凯贾附身状态能够增加暴击率,移动速度,减少受到的物理和魔法伤害。

这其中增加的移动速度最多!

然后是暗属性附魔,这跟用查克拉给武器附魔有异曲同工之妙。

查克拉附魔在忍界也有高下之分,相对简单的就是纯粹的查克拉附魔,高级的就是查克拉性质变化附魔。

前者虽然说相对简单,但也不算一般的忍者能够掌握的,大部分下忍,中忍都掌握不了。

原著中的铁之国武士用的就是前者的查克拉附魔,近战让武器查变得更加坚固和锋利,远战击出各种形态的气刃。

他们是凭借独特的查克拉铠甲和掺杂了查克拉金属的武器辅助才能够做到。

没有装备的辅助,铁之国的武士只有极少数能够做到,这也是铁之国武士装备不离身的主要原因。

高级的附魔就是佐助,奇拉比赋予武器雷属性附魔,阿斯玛,团藏赋予风属性附魔,效果比起前者自然更强。

最后就是残影之凯贾最重要的效果,无敌!

施术者可脚踏鬼影步,游走于现世和冥界之间的空间缝隙之中,从而规避各种障碍,各种伤害!

在这个世界冥界不叫冥界,而是叫做净土,因此鬼影步是游走于现世和净土之间的空间缝隙。

如此逆天的技能自然是有冷却时间的,不过鬼影步冷却期间被攻击时还有百分之三十的几率触发无敌状态。

最重要的是鬼影步不同于游戏中一闪一闪的那么规律,在现实世界中是由自身掌控无敌状态的!

虽然无敌状态没有神威虚化那么长的持续时间,但也足以称得上神技了!

并且这个技能是成长性技能,实力越强,能够进入无敌状态的次数就越多,每次持续时间也越长。

如果这个技能成长到巅峰,保命能力未必比神威虚化差……

将技能学完,了解完,轩云笑得跟荷花似的,走路带风的出门了。

今天是个好日子,必须好好庆祝一番!

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