轮回乐园:阴影主宰 第3章 面板

作者:清玄不曾许清欢 分类: 更新时间:2024-04-10 11:50:27
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淡蓝色的文字逐渐从视野中隐去,清欢手指轻轻抚上那处利剑模样的漆黑纹身,摩挲着。

一拳超人?

动漫世界么。

清欢心里想着,脑海中浮现出一道穿着明黄色紧身衣,戴着红手套,披着红披风的光头身影。

这部动漫他了解过。

老头在休息时间里曾拉着他一起挤在电脑前观看各种各样的动漫番剧和电影,在看完每一部番剧之后老头甚至还会列出一箩筐的问题,以此来检测他对这些番剧的了解程度。

当时清欢还以为老头童心未泯,加上老头自身的精神不太正常,他也就没有多在意这件事,权当陪着老头胡闹。

现在想来,一种“果然如此”的感觉浮现于清欢心头。

利剑纹身再次变的滚烫,将清欢放空的思绪拉回,一股信息突兀的刻印在他的脑海中。

是关于这枚纹身的。

这枚纹身是轮回乐园给予契约者的“烙印”,烙印非常重要,并且具有许多功能,同时清欢也可以用自身的意识来开启这枚烙印。

清欢将注意力集中在烙印上,心中轻念。

“开启。”

几行文字浮现在他的视野中。

一,个人信息

二,任务

三,储蓄空间

四,技能

五,装备

阶位过低,其余功能未解锁……

一种网络游戏的既视感扑面而来……清欢摇摇头,打开了任务信息。

【主线任务:独自击杀一名“虎级”怪人】

难度等级:Lv.8

任务简介:在一拳超人世界中,存在着无数的“怪人”,怪人产生的原因千奇百怪,但相同的是他们都对人类有着浓重的恶意。

任务信息:怪人等级分为:神龙鬼虎狼,在所处的城市中寻找到一名“虎级”怪人,并独自击杀。

任务期限:七十二小时内。

任务奖励:猎杀者身份完全激活。

失败惩罚:降级为普通契约者。

……

看着轮回乐园给出的任务具体信息,清欢眼神一凝。

在一拳超人的世界观中,怪人的等级划分是由他们的破坏力和对人类的威胁程度决定的,狼级怪人一般只能对单个或少数人造成伤害,虎级怪人会造成大量人员的伤亡,鬼级怪人可以导致一个城市的毁灭,龙级怪人则能让数个城市陷入毁灭的危机,而神级怪人,则代表了能让人类灭亡的危险。

如果说狼级怪人还没有脱离普通世界的范畴,有些狼级怪人甚至能被训练有素的普通人解决掉,那么在狼级之上的那几个等级的怪人,就不是正常人能够应对的了。

而清欢的试炼任务,就是独自击杀一名虎级怪人,虎级在怪人等级中排倒数第二。

想起原著中的那几个造成严重破坏的怪人,像是疫苗人、巨人弟弟、深海王、蜈蚣长老等等……

就算他的任务和上面这几个动不动就灭城的玩意没关系,可虎级怪人,也不是普通人能够对付的,普通人甚至连怪人的防都破不了。

不过……

清欢握了握拳,他能感觉得到,在被轮回乐园强制觉醒了天赋之后,他现在的身体,与之前相比强大了许多,或许现在的他也已经脱离了普通人的范畴?

清欢无声的笑了笑。

关闭了任务面板,清欢点开个人信息。

个人信息如下:

契约者13001号(为保护猎杀者,此为虚假编号,任何手段无法锁定猎杀者)

姓名:许清欢(猎杀者)

等级:Lv.1(一阶,每十级为一阶,等级提升无任何属性加成,为猎杀者在轮回乐园内权限,与世界难度、任务难度等对应。)

生命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度而改变。)

魂能:120(由于职业模板的影响,你的法力值永久改变为魂能,且能受到智力属性的加成,魂能数量为智力×10,当前魂能恢复速度为3点/h)

力量:5(攻击力、负重等相关)

敏捷:12(移动、攻击速度等相关)

体力:9(生命值、防御力、异常抗性等相关)

智力:12(法术伤害、法力值、感知等相关)

魅力:7(社交、召唤等相关)

幸运:1(物品开启、制造等相关,此属性极难提升,请猎杀者珍惜提升机会)

灵魂强度:10(由于职业模板的影响,你的灵魂强度已化作可见属性,此属性与灵魂系伤害等相关)

注:成年男性的标准属性为5点,幸运属性为1点,灵魂强度为1点。

杀戮天赋:噬影,你可以吞噬你所击杀单位的影子,每以此方式吞噬一次阴影,你可以永久获得0.1点—2点灵魂强度的提升。

此天赋每个世界最多提升10点灵魂强度。

看着自己的属性面板,清欢眯了眯眼睛。

看来自己的判断没有错,成年男性的力敏体智等属性为5点,而他的敏捷属性、智力属性和体力属性则是要大大的超过了这个标准,灵魂强度更是如此,足足超过了9点。

还有这个杀戮天赋……

清欢想起了天赋觉醒时那种发自灵魂的疼痛和疼痛散去之后涌起的渴望,果然就是因为这个天赋所导致的。

“真是……惊人。”

清欢关闭个人信息,转而点开了一直在闪动不停的技能面板。

个人信息中没有提到自己属性增长的原因,想来应该是存在于技能面板中。

一个技能树状分布图映射在视野中,轮回乐园的提示也出现在技能树的上方。

【因猎杀者获得唯一职业【阴影主宰】,猎杀者敏捷 5,体力 4,智力 5,灵魂强度 9,技能列表发生相应改变。】

阴影主宰(唯一)

核心技能:虚实转换(核心·主动技能)

技能效果:你可在虚幻形态【灵魂刺客】与真实形态【暗影君王】之间随意切换,你的所有技能效果取决于你目前的形态,且等级共享。

当前【虚实转换】可使用次数:2/2(每击杀一名敌方单位可补充一次当前形态的使用次数,双形态使用次数独立计算)

……

技能一:身化暗影/影之操控Lv.1(核心·主动技能)

使用条件:每次开启【身化暗影】/【影之操控】后,消耗50/5点魂能,持续一分钟,魂能数量低于50/5点后自动关闭。

【身化暗影】

技能效果一:【灵魂刺客】形态时,你可融入视野里任何一名灵魂强度低于你的敌方单位的阴影之中,在此期间你处于无法选定状态,并可看破敌方单位的灵魂。(无法选定阶位范围≤猎杀者所处阶位)

技能效果二:由于【阴影主宰】灵魂能量的特殊性,你的每次攻击都会燃烧敌方的灵魂,造成灵魂强度×2.0的无视防御的真实灵魂伤害,敌方单位将承受灵魂燃烧之后的强烈痛楚。

【影之操控】

技能效果一:【暗影君王】形态时,你可操控视野里任何灵魂强度低于你的敌方单位的影子,被操控的影子将一定程度上影响敌方单位的行动,影响比例为20%,操控数量为你的灵魂强度单位。

技能效果二:当影响比例成长至100%时,【影之操控】将进化为【影之国度】。

……

技能二:伴生之魂Lv.MAX

技能效果:获得唯一性专属成长武器【猎魂】(匕首)/【渎影】(法杖),并赋予其独特的附加属性,同时你无法使用任何类型的其他武器。

【猎魂】/【渎影】初始品级为??,可祭献相同类型的武器以获得成长值,当成长值达到100%时,【猎魂】/【渎影】可晋升为高一阶位的武器。如武器破损,仅可使用???恢复。

……

技能三:【猎魂】专精/【渎影】专精Lv.1(被动技能)

技能效果:提升【猎魂】/【渎影】10%的伤害,并提升相应熟练度。

(注:技巧性能力,分为基础<精通<专精<大师等级别,级别越高成长性越高,专精级能力获得概率极小)

……

技能四:未解锁,解锁条件为???

……

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