人在提瓦特,是情绪管理大师 第105章 感言

作者:弹琴的小企鹅 分类: 更新时间:2024-05-27 10:17:25
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这是作者个人的感想,可以直接略过。

写到现在这个字数,老的起点用户应该能看出来,作为同人,这本书的数据连扑街都算不上,毕竟无论是各个论坛还是作家群、编辑群里,二十万字上架的比比皆是,而且各个都认为自己是扑街,那么像我这样准备裸奔到三十万字上架的应该算是刚刚进入新手村吧。

原神这游戏其他的不谈了,懂的都懂。关于剧情这方面,它总是被人调侃9 ,尤其是须弥之后的剧情,包括我自己在看的时候也会经常吐槽,但真到自己动笔开始写了、修改了才发现要梳理一条完整的、没有BUG的、逻辑通顺的剧情是有多么的难(关于原本剧情的问题,这里就不再赘述了)

蒙德篇毕竟是刚开始写,而一开始总想着通过轻松、沙雕的氛围来吸引读者,但是写到后面发现自己可能没有这方面的天赋,毕竟数据结果已经证明了一切。而关于系统的设定问题也被有限的一些读者所诟病,认为系统设置得十分失败,不过系统问题我已经专门开了一个作品相关来说明了。

而蒙德的主线,按照原本剧情来看,那时候游戏是新手期,所以敌人也好,剧情发展也好,都显得比较仓促和简单,这让我当初就有多描写日常的想法。结果我自己回头看,发现自己也犯了很多错误:整体的节奏过于松散,没有什么爆点与期待感。如果有恰好喜欢我这样写法的读者朋友,可能不会觉得有什么,但若是不喜欢的,就会觉得很水。虽然我在其中插入了一些伏笔,也铺垫了一点感情戏,但是也很难掩盖整体的问题。接下来就要进入璃月篇了,我会吸收第一卷的教训,让剧情更加紧凑一些,精彩一些,让日常和重要剧情的比例变得更加合理,当然,肯定不会和原本的剧情一样。

最后,虽然我扑得不能再扑了,不过这是我写的第一本书,我会好好对待它,让它有一个完整的故事和结局,绝对不会太监。我会尝试用自己的理解来叙述原神世界观下的剧情发展,并给它一个我所推断的结局,毕竟万一我猜中了后面的剧情,说不定就火了呢?

PS:这里要隆重感谢几位一直在投票与评论的几位读者朋友:点刀哥帅捏、看过凡人n遍的成小春、半岛丶纸盒、停雲靄靄。有你们的支持,我才能每天开心地码字。当然我知道除了他们之外,还有不少读者朋友们都是默默地在看,所以没办法列出你们的名字,在这里拜谢各位。

还请大家继续支持我,谢谢。

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