真实人生模拟 第49章 魔都

作者:零始 分类: 更新时间:2024-04-10 20:07:59
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“女士们先生们,列车前方到站申沪站,请到站的旅客携带好您的随身物品到车门处等待下车……”

车厢的人慢慢从座位上站起,黎默亦随波逐流的跟着人群,缓缓从慢慢停下的列车上下来,踩在了申沪站的地界之上。

申沪,又称魔都,是夏国四大都市之一,除了首都之外,就属这魔都最为繁荣,堪称夏国第二个经济文化中心。

当然,房价、生活压力和生活节奏,也是整个夏国数一数二的。

不过,这与黎默都没有太大的关系,他并不打算离开娄县的那一亩三分地。

而此时,黎默的注意力则是被手机上的信息所吸引了。

“拍卖行更新完成。”

在他坐车的时候,真实人生游戏似乎又进行了一次小小的更新。

点击这个更新完成信息之后,绘卷界面就直接跳到了拍卖行。

此时,拍卖行的后缀已经变成了魔都,而不是一开始的娄县。

同时,随着加载的完成,一排排的商品信息也涌入了黎默的眼帘,从下方的页数统计上来看,魔都的拍卖行已经差不多有50页的商品信息。

原来,拍卖行是分地域的。

我们娄县毕竟是个小县城,相比于这种大都市,商品少到几乎没有,也是应该的。

而看到这一排排的商品信息,黎默也终于明白过来。

这个更新后的拍卖行,应该是和更新前的兑换页面差不多,只不过,兑换的形式,从直接用未来兑换,变成了用未来上限通过拍卖的形式购买。

当然,这其中的变化几乎是本质性的。

直接兑换和购买是两个概念。

前者是类似游戏的奖励性质的,而后者则是纯粹的商业行为。

而且,直接兑换的话,兑换物的来源可以说是官方的,而现在这个拍卖行,看样子,这些所谓的商品,是出在人身上的,不然,如果都是官方的游戏物品的话,那么,就不存在娄县和魔都的区别,更不存在娄县没有任何商品,而魔都却又五十页之多。应该是一视同仁的。

再参照游戏给出的记忆制作这个默认技能,就可以看得出来,人的记忆可以被制作成商品。

恰好,拍卖行的商品中就有一个品类是记忆类。

随着思绪,黎默一边顺着人群离去,一边点开拍卖行仅有的两个标签页中的“记忆类”。

跳出的页面分为两种,一种是“肌肉记忆类”,一种是“大脑记忆类”。

首先是“肌肉记忆类”的商品,大致有5页商品,都是关于人身体方面的记忆商品。

比如,“50分五官肌肉记忆”,目前有两个,底价在2点未来上限到5点未来上限不等,一口价则有些夸张,最低的一个也有15点未来上限,高的那个居然要100点的未来上限,显然,定价都是人为定价的。

100点的未来上限,几乎就是一个人的人生了。

而点开这个“50分五官肌肉记忆”,则是下拉出几行简介。

商品名:50分五官肌肉记忆。

简介:50分为夏国标准五官颜值水准,评价:普通。不算太好看但也绝对不丑。

参考信息:

50-70分:好看,能通过颜值让异性或者同性产生好感。

80-90分:出众,能够成为颜值系明星水准,光凭颜值就能俘获同性或者异性。

90-100分:绝世,几乎所有倾国倾城的颜值都在这一类中,举例:潘安、妲己、西施等。

购买效果:能够将五官颜值提升至50分段。

提醒:你的五官将会发生极大的改变,基本上就是换了张脸。

脸也能买啊……

而看到这一连串的信息,黎默嘴角抽了抽,很明显,这个五官肌肉记忆,就是换脸了。

当然,除了五官肌肉记忆,还有身体其他部位的肌肉记忆商品,诸如强壮的肱二头肌、六块腹肌、八块腹肌乃至身体整套的健美型肌肉、格斗型肌肉之类的。

价格也是琳琅满目,同样的商品,却未必是同样的价格。

而在大脑记忆类中,则是相对更好理解,基本就是一些知识和知识性技能的兑换。

是的,在大脑记忆类中,已经出现了技能型的商品。

比如:“调酒”、“水泥建造”、“室内设计”、“绘画”等等,当然这些技能型的商品,并且,这些技能型商品性价比还相当之高,会附带一些相应的知识。

调酒这项技能,本身分为初级、中级、高级三种等级,各个等级又会相应的附带学徒级的“酒类和酒类调配知识”,专业级的“酒类和酒类调配知识”以及业界级的“酒类和酒类调配知识”。

当然,纯粹的理论知识也有,比如“博士级无机化学知识”、“硕士级无机化学知识”之类的。

价格方面,依旧琳琅满目,不过还是有一定的规则的,一般来说,大脑记忆类的商品,都和时间有关,掌握这些知识和知识性技能需要的时间越多,就越值钱。

而一口价价格区间也比较的合理,最小在10点未来上限,最高不超过75点。

没有身体记忆类那么夸张,直接100点的都有。

最后,是和记忆类标签页同级的身份类。

点开身份类,里面商品价格,则几乎都是需要30点未来上限以上的,甚至最高的都要500点左右的未来上限。

不过,这里的商品应该是最对得起它们的售价的,这个标签页的商品,都是人类社会里创造的各种身份,基本就是各种各样的行业中的职业身份,比如“某某电子厂的操作员”、“某某商城的经理”、“某某公司的总经理”,甚至,连“某大型IT企业的部门经理”、“某大型跨国企业的CEO”都有,当然,售价也是越来越夸张。

而这类商品,每一个商品都分为三种类别,一种是临时性的,效力大约在3天到半个月不等,一种是长久性的,效力在一个月到十年不等,最后一种则是终身性的,即除非自己取消,身份会一直存在。

从长久性的身份开始,就有几率获得相应身份的知识性技能,比如你做操作工就可以根据身份保持时间的长短,有几率获得操作相应机器的技能,几率和时间长短成正比,也就是说,保持身份越长,获取相应知识性技能的几率越高。

而终身性的身份商品,则是直接可以获取相应的一个或者多个知识性技能。

可以说,买身份,送技能。

当然,终身性的身份,最低也要80点未来上限,基本上就是人的一生了。

“这个拍卖行,加上那些默认技能,这个游戏,更复杂了啊!”

而浏览完拍卖行的商品,黎默微微叹息了一声。

很明显,这个拍卖行,还有未来量化、未来置换、未来切割、记忆制作这四个技能,加上什么颜值提升、身份变化之类的诱人的商品,分明就是让编号使用者通过商业手段或是欺诈、诱骗、或是投机取巧来获取更多的未来上限。

因为,这些默认技能只有编号使用者能够使用,甚至这个拍卖行可能也只有拥有真实人生游戏这个APP的编号使用者才能进行交易,最简单的参考一下游戏中的那些奸商的倒买倒卖就能够看出来,这是鼓励编号使用者收割游戏以外的普通人的未来上限。

当然,这些商品,也能给编号使用者更大的获取未来上限的动力。

虽然说看似这些商品都是普通世界,普通社会都有的,并不是常人绝对无法获得的东西,比起什么魔法、斗气、修真之类的,逊色多了。

但是,这些东西,其实都是最能给身处社会中的编号使用者和普通人以诱惑的东西。

这些,都是能够让人走向人生巅峰的东西。

不是有一句话叫做“当上CEO,迎娶白富美,从此走上人生巅峰”么?

虽然这个是梗,但其实就囊括了现代社会人类在社会结构中的全部欲望以及幸福感来源。

而拍卖行中的这些商品,恰恰就是能够让人一步一步或者一步登天式的获取这些欲望和幸福感的手段。

现在,拍卖行中的商品有50页之多,恐怕已经有很多人为了自己的欲望而贡献出自己的知识、身份乃至身体、脸面,也让不少编号使用者获取了相当不菲的未来上限。

甚至,都已经伴随而来更多的黑暗和肮脏交易。

难道……

50F的选择,就是这个吗?

这个拍卖行,就是这个游戏的PVE玩法?

默默的收回手机,黎默皱起眉头,慢慢的在人群中站定。

“黎默同学。”

而此时,在大厅的大门处,明媚的阳光之中,那一个格子裙的少女正微笑的看着他。

招了招手。

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