契约者之晋升大会篇 第275章 新的变化。

作者:时空交替 分类: 更新时间:2024-04-10 18:00:27
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晋升大会第三阶段第一场对战开始。

妖族战区对战虫族战区。

妖族战区拥有元素使:水、光线。

虫族战区拥有元素使:土。

青色的水之塔、亮银色的光线之塔、泛黄色的土之塔依次亮起,同时亮起的还有这三座连接中心纯白色高塔的通道。

只不过亮起的通道只有三分之一。其余的三分之二的通道颜色在亮起的元素之塔衬托下,显得黯淡。同时显得黯淡的还有其它元素之塔。

同时亮起的三座元素之塔上出现一个小时整的倒计时。

妖族解说说道:“这样看来虫族战区很大概率覆灭于此。”妖族解说却看向人族战区,言下之意虫族战区没了,人族战区也会步虫族战区的后尘。

人族解说愤怒的看着妖族解说,但是什么话语也不能掩饰人族战区倒数第二的战区实力。

虫族解说哼了一声:“走着瞧!”

仿佛为了打妖族解说的脸。

晋升大会主显示器上,第三阶段决战妖族战区对虫族战区的对决出现了变化。

虫族战区所在的土元素之塔上的倒计时开始跳动59:59:59.

妖族战区的两座元素之塔到的倒计时依然是60:00:00.

同时土元素之塔随着倒计时跳动,泛起的光亮顺着通道向中心的纯白色高塔蔓延而去,挡住虫族战区前进道路的能量退去。

如梦初醒的虫族战区忙向纯白色的高塔跑去。

虫族解说看向妖族解说:“很明显,某人的想法要落空了。”原本都以为虫族战区会止步于此,看来并不确定。

六大战区的实力已经拉开距离,再加上第三阶段对决的规则,形势对弱势的战区似乎十分不利。但是晋升大会依然让弱势战区占据了一定的先手。

人族战区阴阳怪气的说道:“也许这就是某些以貌取人的废物,以为看到了一角就以为看到了全貌,那个成语怎么说来着,对叫说盲人摸象。”

晶族解说不怕事大:“人族解说错了!这样形容妖族解说是不对的,应该是坐井观天才对。”随着晶族解说的话音,所有解说都看向明显来自蛙族的妖族解说。

……

解说们相爱相杀。

观众当中有人说道:“不对!”

一些资深人士也说道:“不对!”

某些经历过类似晋升大会的契约者也说道:“不对!”

狱族解说说道:“不对!”

解说们随着狱族解说停止了争吵,的确不对。

晋升大会是一个公平的大会,对虫族战区的公平,就是对妖族战区的不公平。如果这个时候还要讲究平衡,那不用打了,各大战区像第一阶段那样,没了一半直接晋升多号,这样下去,几个阶段减减减不就行了,还打什么?

虫族战区既然能够拿到先手也许会失去一些东西。

很快晋升大会揭露了答案。

土之塔的保护能量上出现了裂缝,四周的元素生物从裂缝里挤了进来。

反观妖族战区的两座元素之塔。并没有出现裂缝。

同时土之塔的裂缝上出现两个字:敌人。

这两个字同样引起了许多猜测。

不就是敌人两个字吗?

是敌人两个字,但是却又不是敌人两个字!

侬脑子瓦塔了?敌人不是两个字,还能是三个字不成?

其实很简单:为什么会出现敌人两个字?晋升大会的契约者跟元素生物不是敌人吗?难道害怕契约者们跟元素生物握手言和吗?

许多团队的参谋,团队高层,脑子活泛的绳命,看到这两字的同时也想到了更多的字:既然能出现敌人这两个字,为什么不能出现盟友两个字?

有意思,这两个字会不会变呢?

答案是未知,但是这两个字绝不仅仅是两个字那么简单。那句话怎么说来着:于无声处听惊雷。

随着许多猜测,同样另一个问题摆上了台面,还是刚才的问题:晋升大会的反制手段来了,虫族战区获得了先手的优势,同时从元素之塔裂缝里进来的元素生物接触种族战区的时间也会提前。

这不是一样吗?

是一样,却又不一样,时间的不对等产生的效果绝对是不一样的。

首先虫族战区拿到先手,可以获得一定的主动权,这点对于处于弱势一方的虫族战区来说很重要,如果连先手都没有,虫族战区输定了,获得了先手虫族战区还有一战之力。

但是随着元素生物的介入,事情又不一样了,元素生物是敌人,当元素生物袭击虫族战区的时候,妖族战区正好合围而来,同时袭击妖族战区的元素生物还在路上。

此刻,虫族战区将会面对妖族战区,元素生物双方的夹击。这个时间点是虫族战区最危险的时间点,只要撑到元素生物袭击妖族战区,战斗场面将会发现变化,战斗将会变得复杂。

同时随着元素生物的介入,一个小时的倒计时时间不够了!

为什么不够?

首先两个战区一小时打不打得完都是问题,一方打穿了另一方后,也许会面对第三方势力:元素生物,要知道两个战区获得第四阶段门票的手段是:进入对方的元素之塔里。

这个时候又出现了一个选择:如果该战区对身后出现的元素生物征伐过重,自身实力会损耗,同时也变相的等于减少地方进入元素之塔的难度,这种损耗自身实力,增加对方获得好处的战斗似乎可以避免。

仅仅调整了时间,让元素生物介入,晋升大会第三阶段充满了变数,也充满了变化。

同时还有想到更深的:看样子晋升大会第三阶段分三次进行,时间差的产生,越靠后面的战斗会越熟悉规则,反推:越靠前的战斗越吃亏!按照晋升大会的尿性公平:如何保证先战斗的战区的利益得到保证,最少是相对的保证?

很有意思吧!只是做了一些调整,出现了无数的变化。

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