“屏幕虽然看起来小了一点,但是,摆在近距离观看,还是很清晰的。比普通的电视机上的节目,清晰度要高出了几个层面。”
“那当然,tft液晶跟等离子一样是下一代的显示技术,拥有720p高清,根本不是电视机能比的。”
“能不插电用四五个小时,已经很厉害了。要知道,用台式机办公停电了会很麻烦,有可能正在工作的时候,电突然停了,数据还没保存好,之前的工作等于是前功尽弃了。现在就好多了,这种性能强大的笔记本,完全不担心停电,即使电真的停了,也可以继续支撑四五个小时。”
虽然,这种笔记本电脑不可能性能真的超过台式机。比如,为了省电,移动版的xrm32芯片提及更小,也降低了工作电压,散热条件也不如台式机,运行一些大程序,不会比台式机更好。
但是,这种便携性的电脑,在这个年代确实非常时髦。让很多成年人,像是找到了新的玩具一样。
大部分用户本来就是盘古阵营的老用户,习惯使用方便易用的盘古操作系统,所以,上手非常容易。
如果用户一开始使用的计算机就是盘古,又不太懂计算机技术的话,那么,他们将会很难适应dos之类需要记一堆命令的磁盘操作系统。
即使是过去没用过盘古计算机的用户,学会使用的成本也不高。快的几分钟,已经能够掌握基本操作。慢的也不过需要几天时间,也能够掌握盘古的基本操作。
而且,盘古操作系统不仅仅是图形操作系统那么简单,而是更人性化的图形操作系统。一次次的锤炼、修改,都是以用户的体验为上。所以,别说是现在的dos,即使是未来的indos,至少也需要进化到indos xp,才能跟盘古操作系统比体验。
而盘古操作系统的功能方面,自然不能跟后来的操作系统相比。但是,现在计算机系统,不需要那么多复杂的程序,而且,大量的功能未必是用户必须。从使用的方便而言,盘古操作系统已经为小白用户考虑的很周到。
以至于,一些计算机行业的专家,抨击盘古计算机的用户,根本就不懂计算机。真要学习计算机,千万不要使用盘古这种易用的计算机。因为,它太好用了,以至于不需要学习计算机常识,这让用户错过了很多学习计算机基本知识的机会。
在场很多的用户,即使是非盘古计算机使用者,也在工作人员的指点下,迅速的入门了。
短短的30分钟的用户体验,迎来了大量的惊叹。
因为,盘古笔记本2代对现场观众提供现场购买特权,所以,整个发布会还未结束呢,可是现场的观众,就已经有5000多人申请购买盘古笔记本2代了。
因为,即使自己用不到,也可以当一把黄牛。维创电子公司的新产品上市至少在36个月以内,都是黑市活跃,黄牛能够轻易赚到差价的时期。
现场观众优先购买权,使得在场用户除非身上没有携带足够的现金,否则,都会决定在现场买一台。散会之后,少则赚几百美元多则甚至可以赚上千美元的差价,岂不是美滋滋。
1986年11月19日,双十一狂欢结束后的一周。
维创电子集团公司一条重要的简报提交到了刘焱的办公桌上。
截止86年11月15日,盘古系列主机年内完成1500万台销量(不包括小霸王),累计销量已破5000万台。
这份简报发布之后,刘焱也顺势批准了集团公司举办庆祝活动。
在维创电子集团内部,形式主义的东西比较少。包括公司举办周年庆之类的活动都是比较少的,类似于双十一那样的活动,其实并不是公司自己举办的的庆典,而是人为的制造促销节日。
当然了,盘古系列主机累计出货量突破5000万台,年内出货量破1500万台,这种特大的喜讯,不庆祝一下,也不合常理。
庆典上,刘焱说道:
“各位股东、各位同事:
维创电子公司成立的日期并不太长,截止今年为止,大约也仅有7周年。
而在7年前,我们公司员工数量只有个位数,资产规模仅不到百万元。可是发展到了现在,集团公司员工规模近万,资产规模接近2000亿。
更值得自豪的是,我们从一开始,就没有通过引进外部资金来获得发展,而是纯粹的靠着自主创新,从制造计算器、电子表这种低端产品开始,发展到电子、半导体、文化娱乐等等产业的巨头。
今天这个庆典,并非是为了公司成立七周年。周年庆之类的,除了证明公司活了多少年之外,并没有什么值得庆祝的。
现在我们应该庆祝的,则是我们的成绩。很多同事埋头苦干,日以继夜研发新的产品。还有很多同事,开拓一个又一个新市场,给公司带来的新的增长。还有同事,解决了一个又一个问题,避免给公司带来损失。
因为大家七年来的贡献,截止今天为止,我们的累计销售5000万台盘古电脑。今年11月15日之前,年内已完成1500万台的销售目标。
实际上,我们早在几年前就是世界最大的微型计算机公司了。但是为了避免行业巨头的全力打击,所以,谦虚的把计算机当做游戏机销售。
现在,我们可以为自己的成绩正名,我们就是世界上最大的计算机公司。盘古计算机,是一款市场规模接近PC的主流计算机!”
在刘焱话语停顿时,场内响起了如雷的掌声。
“盘古计算机是我们集团,最主要的业务,也是未来发展的重要根基。虽然,整机业务,并没有创造多高的利润率。但是,我们依然不能放松,必须要让盘古主机,维持较高的市场占有率,让我们的技术标准成为主流标准。
只有这样一来,我们才可以通过应用软件、游戏、配套硬件、服务、投资,来获取额外的利润。