Moba:训练就变强 第831章 不可能之胜利

作者:业务长 分类:历史 更新时间:2024-04-07 19:07:08
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这是因为,机器人身上的所有技能,其实都是环绕着他的q技能所建立的。倒不是说其他的什么东西,毕竟其实大部分英雄。

都是这样的,就是选择其中的一个英雄技能为核心技能,然后在根据这个技能,去构建其他的技能。

这就是大部分英雄的设计思路,因为毕竟想要想出一个每个技能都十分的有特色的英雄非常的难。

其实大部分的英雄,都是像机器人这样的设计思路,而且其实很多看上去很不错的英雄,其实也是根据这个技能来设计的。

比如婕拉,这个英雄的设计,其实就是基于一个效果,那就是婕拉的种子。

婕拉的被动是种种子,这个种子可以在其他技能的作用下,变成不一样的植物,打出不一样的效果。

而婕拉的大招,则是可以让自己的种子发挥出更多的效果,而这就是婕拉,基于这个效果而延伸出来的英雄。

而这个英雄说实话,其实设计的并不是那种非常的离谱,但是这些和设计其实没有多么大的关系。

因为对于婕拉来说,婕拉这个英雄的设计成功,真的和技能没什么关系,真正有关系的,是因为婕拉基础设计的优秀。

也就是说,其实这个英雄的成功设计,真的,和技能没关系,而是基础设计好。

这也就是这种英雄的通病,因为这种英雄吧,其实他们的设计都是基于一个小小的基础之上的。

但是要知道,基础设计其实也有着不一样是水平,而这些英雄有基本都是基于这个技能或者是特性设计出来的。

这就导致了,这些英雄之中,那些基础设计好的那些英雄,和那些基础设计差的英雄,根本就不是一个水平的。

基础设计好的英雄,除了婕拉以外,就是首推一手发条魔灵,这个英雄也是从很早之前就一路走过来的老英雄了。

但是这个老英雄,哪怕到了现在,其实也都在焕发着生机,甚至是在每一年的世界赛上面,都在焕发着生机。

而发条魔灵这个英雄的技能设计,其实也都是基于一个点,那就是发条魔灵的那一个球。

发条魔灵的q技能会丢出一个球到指定的位置,在这个球被丢出去之后,q技能将会变成让这个球移动到指定的位置。

而这个技能,就是发条魔灵这个英雄的核心技能。

因为在使用了这个技能之后的发条魔灵,所有的技能都会从这个球身上发动,这也就代表着,这个英雄其实是非常的灵活的。

因为技能其实可以从两个地方发出,这也就代表着,这个英雄其实有着很多不一样的打法。

而打法多变,其实也代表着一件事情,那就是这个英雄的上限极高。

这也就是为什么,发条魔灵这个英雄在比赛场上出现的频率如此之高。

因为有这个英雄在,在比赛之中就会有一次一次的奇迹团战,有一次又一次的在别人看来的不可能之胜利……

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