当然,其实让王元放弃圣枪游侠卢锡安这个英雄打下路,肯定是不止因为攻击距离被压制这一个原因。
另外一个原因,卢锡安这个英雄在中期太疲软了。
比起在这个版本发光发热的卡莎等英雄,他们都是在两到三件装备的时候能够有非常强的战斗力。
不论是对前排还是对后排都有很不错的威胁。
但是圣枪游侠卢锡安这个英雄,在中期却比起这些射手显得意外的疲软。
不论是对于前排还是对于后排,都远远比不上那些在这个时间点发力的英雄。
要知道,如果卢锡安选择带强攻这个天赋。
利用自己的被动技能,在一次技能之后,可以连续打出两次普通攻击。
这也就代表着在前期大家攻速没有起来的时候,卢锡安能够非常快速的叠满强攻的效果,这在前期是非常可观的。
就像是上路的鳄鱼这个英雄一样,同样也是快速叠满强攻,但是出于团队考虑,鳄鱼这个英雄一般会选择带征服者。
但是带强攻的鳄鱼,在前期拥有的统治力也是非常恐怖和可观的。
而与鳄鱼差不多属性的卢锡安,在前期,基本上没有射手英雄能够在下路的对线之中正面刚过他。
哪怕是前期对拼比较猛的那些英雄,比如小炮等在卢锡安这个英雄的爆发伤害面前也不过只是一套的事情。
而圣枪游侠卢锡安这个英雄的后期,虽然说比起其他的那些大后期射手显得较为疲软。
但是由于爆发伤害足够的高,一套伤害灌下去,没有脆皮能够挡得住的,所以这个英雄在后期可以不用把自己当成一个射手,可以把自己这个英雄当一个刺客英雄去打。
利用自己的高机动性和高爆发,找机会入场切死脆皮之后直接潇洒离场。
这也是卢锡安后期能够玩的原因,但是说实话,这些有优点,都抵不过这唯一的,也是致命的一个缺点。
这一个缺点,直接将卢锡安给赶下了赛场,自从版本变动以来,就再也没有上过场。
这个缺点就是,卢锡安这个英雄在中期团战之中的发挥太无力了。
因为自己的攻击距离的原因,也不是很好入场,而且别人也到了发力点,在这个时间点的相同发育下。
圣枪游侠卢锡安这个英雄的伤害总感觉差那么一丢丢,打后排吧,后排又摸不到,想要先杀前排吧,打肉又打不动。
这个英雄在中期的团战之中处在一个很尴尬的位置。
圣枪游侠卢锡安这样一个在中期疲软的不行的英雄,在现在这个中期节奏不断,哪怕是不开强行的团战。
也必须不断打龙魂团,打峡谷先锋团战的版本。
在这种快节奏的比赛下,卢锡安在下路发挥的空间说实话已经没多少了。
就像这个版本的其他暴击流射手一样,因为成型的时间实在是太靠后,在中期需求极大的团战中,这种射手能够发挥的作用说实话小的可怜。
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