面对一个发育良好的纳尔,哪怕是对面的上单加上对面的打野一起过来也不过只是送菜罢了,而在像纳尔的强势期的这种时候,将纳尔派出去单带是最好的选择,就像是后期的青钢影和剑姬一样,现在这个时间段的纳尔去单带基本就是无解的。
而纳尔在开始一场大型的团战之前往往都会先攒一部分的怒气,这样等下打团会更加的有利。就像是公爵,王元看公爵大部分时间玩纳尔时,在自己这边经过沟通,要开团而且不是要纳尔开团时,大部分情况下公爵是维持大概六七十左右的怒气值。
这样的怒气值卡点非常好,如果团队需要一个大纳尔的话,只要大概两秒之内,拥有六七十点怒气的纳尔差不多就能变大,而如果纳尔不想变大的话,只是六七十点的纳尔也能很快消气。
出装方面其实纳尔没什么可以说的,就连公爵都是那么几样。所有纳尔玩家,基本都是第一件装备选择出黑色切割者第二件装备出布甲鞋或者水银鞋,出完这两件装备之后,在同样装备的条件之下基本对线无压力。
然后之后的装备就可以通过对于团队局势的把控来出装备了。如果想用纳尔去打单带,那么就应该出血手增加保命能力,或者出冰锤增加黏人和风筝的能力。
队友如果真的强势的话可以选择破败王者之刃,能够补上一点的伤害以及提供不错的吸血效果。
而在技能选择方面,说实话,纳尔也并没有那么讲究。
关于纳尔的技能分配方面,不论你一级选择了能够远程消耗的q还是能够打出三环的w,但是在二级的时候,纳尔这个英雄一定要点e。这不仅仅是公爵的理解,也是许多上单的理解。
原因那还是那么几句话的老调重弹,在对线的前期,纳尔这个英雄因为没办法快速攒怒气变大,所以小纳尔太弱,不仅仅对线时期如果被对面战术近身的话打不过。
一旦对面选择了针对纳尔,攒一大波兵线再推进塔,然后两个人,打野和上单,或者再加上中单,三人包上,就算你这个纳尔死不了这把也得废。
对于上路的每一个英雄来说,前期的经验都是非常的关键。但是对于那些非常吃等级的英雄来说,如果被对面压级,基本可以宣告这把对线期待结束了。
同时,公爵非常注意e技能的第二段的使用,大部分人,甚至大部分的选手在使用这个英雄的时候都是直接用来位移。
但是一般情况下,大家都能猜的你的想法,和你对位的上单英雄都会选择直接抓你位移后的落点。
但是王元发现,公爵在遇到这情况时,经常会选择反向走位,既先用e技能往后跳一下,让后等对手跑去预判落点了,再选择用e技能跳回去,不仅仅能够减速对方,还能够拉开两个人之间的距离。
所以王元如果真的面对京东一定会防一手公爵的纳尔。