Moba:训练就变强 第473章 英雄选择

作者:业务长 分类:历史 更新时间:2024-04-07 19:07:08
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而es先选,第一手锁下了瑞兹,作为一个可以中上摇摆的英雄,这个英雄强度也不低,第一手抢没有问题。

现在这个版本,虽然打野的地位上升,但是却不太适合先手抢打野了。

随着龙魂版本一起出现的,是野区前期的经验下调,加上野区经验本来就不如线上。

打野英雄将花费比之前更多的时间到九级。而九级是游戏的一个大的转折点,开始由前期向中期过渡,各路之间的资源共享情况就出现了。

而在这种比赛之中,资源共享的情况甚至更早就会出现,如果很早控下峡谷先锋并且推下一塔的话,换线的操作将会很早就出现。

假如己方是优势,在兵线推过去的情况下,线上英雄为了求稳肯定是不再深推,这种时候打野的野区经验会被线上英雄分享。比如上单吃个石头人,中路吃个蓝再吃个六鸟,下路吃一个红之类的情况可不算少见。

倒不如说,打野不得不,甚至是必须将自己的野区经济让出来。来帮助线上英雄快速的滚起雪球。

劣势就更不用说了,野区资源大多都不属于打野。肯定是要给发育差的c位补发育的。所以经常会出现己方打野比对手低几级的情况出现,就是分了太多的资源给队友。

所以这个版本打野的游戏影响力并没有下降,但是打野英雄选择的重要性在上升。一个合适的打野英雄的选择比是否克制对方更为重要。

而且这个版本的打野对意识到要求比以前更加重要,以前只是需要一定的意识,现在那哪个厉害的打野都是跟人肉雷达一样。

而且因为等级和经验的问题,打野变得更加依赖队友了。以前的打野都喜欢自己单挑小龙大龙,现在的打野更加讲究通过队友配合将龙收入囊中。

一是因为打野能够获得的经济和资源的比重在下降,二是在打法越来越成熟的现在,一个人打龙的风险太大,三是因为小龙的重要性在上升,哪怕是一条龙都可能导致后期的形势扭转。

比如前期阵容丢了一条小龙导致听牌龙魂时间推后,对方直接放弃和你接团,拖过了你阵容的强势期,然后龙魂团再和你打,你就发现自己打不过对面了。

不知道大家见没见过这样的情况,小龙刷新的时候打野去拿的时候,结果被对面来的人截胡抢走,之后队友就开始问候我方打野了。

这种情况在普通的排位对局中非常的常见,在以前的比赛之中抢小龙也不是没有,但是在现在,抢小龙几乎不可能。

想要抢小龙,就是准备打团的表现了。

小龙和先锋是都是中立的团队资源,必定是需要一个团队一起争取的,特别是在小龙资源尤为重要的现在,团队控下小龙也是不二之选。

而团队之中,打野英雄的选择真的可以无限推后,因为当前版本打野已经没有了所谓最强的打野,只有最适合我们队伍的打野。

推线快的选男枪,抓人多的选巨魔,节奏快的选豹女,想秀的选盲僧,g2选派克……

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